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Spring Meadow

Au printemps, la neige disparaît, révélant de verdoyantes prairies. Le temps est idéal pour une promenade en montagne !
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Description

Préparez votre casse-croûte et enfilez vos chaussures, car les sentiers ne sont pas encore tous déneigés. Qui sait, peut-être rencontrerez-vous d’espiègles marmottes ?

L’hiver laisse sa place au printemps : serez-vous le premier à remporter deux badges de randonnées ?
Troisième épisode de la trilogie d’Uwe Rosenberg, Spring Meadow vous emmène au début du printemps. Les premiers rayons de soleil de la nouvelle saison font fondre les dernières traces de neige. Le temps est idéal pour une randonnée en montagne. À chaque tour, vous devrez choisir une pièce dans la ligne, colonne ou diagonale indiquée par le poteau indicateur. À vous de placer au mieux la tuile choisie afin de remplir autant de lignes que possible. Pensez également à utiliser au mieux les trous présents sur ces tuiles. Un placement avisé vous permettra de récupérer des tuiles Rocher supplémentaires, bien utiles pour vous faciliter la vie. Si, au début du tour d’un joueur, il reste une tuile ou moins à sa disposition, une phase de décompte des points est déclenchée. Remportez-la, et vous serez récompensé d’un badge de randonnées. Gagnez-en un deuxième et vous avez remporté la partie !

Détails du produit

ACT IN GAMES
1SPRINGMEB01

Fiche technique

Age Minimum
8
Durée
Entre 30 min et 1h
Joueur Min
1
Joueur Max
4
Difficulté
Intermédiaire
Contenu
Un plateau de jeu recto-verso, 4 plateaux individuels, 172 tuiles de jeu, 25 tuiles Marmotte, 1 tuile Boussole, 1 poteau indicateur 3D, Règle du jeu.
Auteur
Uwe Rosenberg
Illustrateur
Andrea Boekhoff
Type de jeu
Placement