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Mr Jack Pocket
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Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges !

Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite.

La différence tient dans les mécanismes de jeu et la poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3.

Un jeu de cache-cache rapide et malin.

Sensations garanties !

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Description

Mr Jack Pocket

Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d'enquête préféré des fins stratèges !

Comme dans la version plateau, un joueur incarne l'inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite.

La différence tient dans les mécanismes de jeu.

La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l'un des neuf suspects.

Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier.

À chaque tour, le premier joueur (l'inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d'action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ».

Un suspect est visible si l'enquêteur le voit dans l'enfilade de rues devant lui.

Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles.

À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S'il est invisible, Jack remporte un sablier.

S'il réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie (sachant qu'il peut obtenir des sabliers en restant invisible et en piochant des cartes « suspect »).

L'inspecteur l'emporte s'il ne reste qu'un suspect en jeu à la fin d'un tour.

But du jeu :

L'objectif du joueur "Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité.

L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Jack et de l'arrêter avant l'aube.

Atouts du jeu :

Mr Jack Pocket plus facile à expliquer, plus rapide à jouer, et qui peut s'emmener partout.

Product Details

HURRICAN
546

Data sheet

Age Minimum
14
Durée
Moins de 30 minutes
Joueur Min
2
Joueur Max
2
Difficulté
Intermédiaire
Auteur
Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
Illustrateur
Jean-Marie Minguez
Type de jeu
Enquête - Enigme

Contenu

9 tuiles de rues et suspects, 4 pions Action, 3 pions enquêteurs, 8 pions recto/verso compteur de tour/sablier, 9 cartes suspects, 1 livret de règles.