Samsara

On veut tous atteindre le Nirvana !

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Description

Dans les religions orientales, le Samsara représente le cycle des renaissances successives. On naît, vit, meurt, puis renaît jusqu’à ce que l’on puisse atteindre le Nirvana et être libéré des existences successives.

Dans le jeu Samsara, votre personnage va vivre de multiples existences, durant lesquelles vous choisirez de mettre l’accent sur différentes étapes : son enfance, son couple, l’expérience de la mort… Ces choix vous permettront d’enrichir son âme, d’améliorer son karma. Par vos actions, vous accumulerez également du bon et du mauvais karma, qui influera sur vos capacités. Si vous êtes le premier à récupérer cinq Amulettes d’Éternité, vous atteindrez le Nirvana et remporterez la partie.

Concrètement, Samsara utilise le principe du deck-building, couplé à un système de déplacement de pion. À chaque tour, vous récupérez une carte action, que vous ajoutez à votre main. Ces cartes servent à la fois à jouer des actions (piocher, récupérer d’autres cartes, etc), et à acheter les Amulettes d’Éternité, qui constituent le but du jeu. Certaines actions permettent également de récupérer des cartes bon karma : elles servent de joker pour les achats des Amulettes d’Éternité.

Dans Samsara, tout comme dans la vie, il y a souvent plusieurs moyens d’effectuer une action : une bonne et une mauvaise. La bonne est moins efficace, mais ne salit pas votre karma. La mauvaise sera plus simple mais vous obligera à prendre des cartes mauvais karma. Ces cartes sont des malus encombrants, et il est très difficile de s’en débarrasser.

Serez-vous le premier à atteindre le Nirvana ?

Product Details

712

Data sheet

Age Minimum
12
Joueur Min
1
Joueur Max
5
Difficulté
Intermédiaire
Contenu
1 plateau de jeu octogonal, 72 cartes expérience, 36 carte bon karma, 48 carte mauvais karma, 30 amulettes d’éternité, 1 jeton 1er joueur, 5 plateaux personnages, 5 parqueurs de pouvoir, 5 standees, 5 aides de jeu, 1 livret de règles FR/ENG.
Auteur
Sylas
Illustrateur
Nicolas Sauge
Type de jeu
Mémoire - Observation - Concentration, DeckBuilding